绿洲村 Oasis Village

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在琐碎里修行,在日常中抵达平静

你来到绿洲村,不为成为英雄,只想学会好好生活。村里的琐事、邻居的请求、水井边的闲谈——正是这些平凡的麻烦,把你慢慢磨成一个平静的人。

玩法

一个普通人的日常修行

没有战斗数值表。你只是走进村庄,把一件件小事做好——元素可挂任务与 AI 对话,也能随手拍照留念。

点击漫步

点一下地面,角色沿路径慢慢走过去。村口传送门通向河埠、后山、雪原与夜市。

靠近交谈 · AI 对话

走到村民身边打开羊皮纸对话框。每个元素都能挂上 AI 聊天模型,闲谈不必只是预设台词。

万物皆可接任务

NPC、物件、小动物都能发布琐事——补货、采药、走访。编辑器里还可自定义并多选挂载。

会走的小动物

猫、狗、鸭子与小鸟在村中游荡,有时它们本身就是故事的线索。

随手拍照

在游戏画面里随时截取当前场景,留下村庄日常;未来还能上传作品参与社区评选。

点击漫步
靠近交谈 · AI 对话
万物皆可接任务
会走的小动物
随手拍照

场景元素

漂亮的像素物件,组成你的村庄

从春日杂货铺到灯塔与夜市点心铺——编辑器目录里已有成百上千可放置元素。

Wang store
王婶杂货铺 经典田园风店铺,补货任务的起点。
Teahouse
春日茶馆 邻里闲谈与茶水温度都在这里。
Sakura
樱花树 春日地图的视觉锚点,风一吹就是气氛。
Clinic
医馆 苏医师采药归来的地方。
Lighthouse
海滨灯塔 渔湾夜色的地标,适合做远方目标。
Night pastry shop
夜市点心铺 灯笼下的热气,夜市任务的气味。
Night temple
夜庙 深蓝阴影与灯火,节日叙事的舞台。
Desert water tower
沙漠风塔 沙漠绿洲的高耸水塔,商队仰望的地标。

地图编辑器

不只是玩,也可以创作世界

编辑器内置多套美术风格、元素目录、任务与 AI 对话配置、碰撞与传送门。生成场景协议后,可直接在游戏里试玩。

  1. 01
    选择风格地面

    田园、春樱、秋收、冬雪、海滨、沙漠、夜市……一键切换地面与调色板。也可从外部导入已创建好的场景地面。

  2. 02
    放置元素与 NPC

    建筑、树木、道具、村民与小动物,拖进画布即可布置。也可从外部导入已创建好的游戏元素。

  3. 03
    万物挂任务 · 配 AI 模型

    选中任意元素即可多选挂载任务,并为它指定 AI 聊天模型——场景自带故事,也能开口闲谈。

  4. 04
    绘制碰撞与传送

    标记不可行走区域,架起通往其他场景的传送门。

  5. 05
    生成并试玩

    保存 oasis/1 场景协议,立刻进游戏验证地图;试玩中还能随手拍照截屏。

看看别人的场景
选择风格地面
放置元素与 NPC
万物挂任务 · 配 AI 模型
绘制碰撞与传送
生成并试玩

社区

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